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虐游:这游戏玩法曾在诺基亚时代堪比像素鸟

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曾经的王者诺基亚相信大家都并不陌生。而依托于塞班平台上的许多经典游戏大家也肯定是耳熟能详,承载了一段漫长的回忆,我就不一一列举了。

而今天要介绍的这款游戏,则是一款借鉴了经典游戏《都市摩天楼》的虐人神作《叠叠不休》,不仅进行了一定的创新,而且还有一番独特的味道,一起来看看吧!(文:_夕夕夕夕阳)

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在聊游戏之前,咱来先给它评一下虐人分数吧!(★一颗星☆半颗星)

虐眼指数:★★★☆

虐手指数:★★★★☆

虐脑指数:★

虐心指数:★★★★☆

虐钱指数:☆

由于玩游戏仅仅是借鉴了《都市摩天轮》的玩法,所以在画面上依然是采用休闲敏捷类游戏特有的简约风。游戏里不管是背景、方块、还是平台,都是简单的单色调显示,可以说是极力简化,突出玩法的乐趣。

和《摩天楼》相仿的玩法在于,游戏里玩家需要将吊车(不过也不能说是吊车,倒不如说是抱着砖块的小怪物)上的砖块扔到平台上,然后逐步垒高,当然了,垒得越高分数越高。

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曾经的王者诺基亚相信大家都并不陌生。而依托于塞班平台上的许多经典游戏大家也肯定是耳熟能详,承载了一段漫长的回忆,我就不一一列举了。

而今天要介绍的这款游戏,则是一款借鉴了经典游戏《都市摩天楼》的虐人神作《叠叠不休》,不仅进行了一定的创新,而且还有一番独特的味道,一起来看看吧!(文:_夕夕夕夕阳)

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在聊游戏之前,咱来先给它评一下虐人分数吧!(★一颗星☆半颗星)

虐眼指数:★★★☆

虐手指数:★★★★☆

虐脑指数:★

虐心指数:★★★★☆

虐钱指数:☆

由于玩游戏仅仅是借鉴了《都市摩天轮》的玩法,所以在画面上依然是采用休闲敏捷类游戏特有的简约风。游戏里不管是背景、方块、还是平台,都是简单的单色调显示,可以说是极力简化,突出玩法的乐趣。

和《摩天楼》相仿的玩法在于,游戏里玩家需要将吊车(不过也不能说是吊车,倒不如说是抱着砖块的小怪物)上的砖块扔到平台上,然后逐步垒高,当然了,垒得越高分数越高。

而不同于《摩天楼》的地方在于,《摩天楼》仅可堆叠一组方块,也就是楼层只能有一个地基,然后逐步垒成一座高楼,而《叠叠不休》则可以有3-4个地基,这就大大地增加了游戏的可玩性和难度。

为什么这么说呢?

首先,游戏虽然允许玩家自由地安排地基的数量,但这是建立在玩家能够良好地操控吊车精准地放置砖块的基础上,放置砖块稍有不慎就会形成下面这种状况,这时候你会发现还不如直接堆一栋砖块上去。

其次,地基该如何摆放,怎样才可以使整个结构相对稳定,能够不断地堆高得分,同时还不至于让砖块堆倾斜?这也是一个很难的地方。

然后是遇到了失误该如何挽救,是通过加固两侧的基础,来使得中间的砖块继续往上堆叠,还是直接放弃重来,这也是一个需要思考的问题。

而由于游戏设置了血量模式,砖块掉落到平台底下3次游戏才会失败几分,所以就导致玩家的错误率必须控制在一个极小的范围里,所以难度无形之间增加了很多。

另外一点当然就是操作问题了,因为吊车会左右摇摆,所以就要考虑到惯性、下落方向、落点、砖块间的相互影响等等问题,哪怕其中一个问题出错了,都有可能造成无法挽救的错误,特别是堆到非常高的层次时,一点点小失误都会推倒重来,那种感觉估计连肠子都悔青了。

最后需要提的一点是,在《摩天楼》里,楼层只要接触到位,就会自动连接,无形中增加了稳定性,而《叠叠不休》里,即使是连接到位,也无法达到想大楼那样坚固的程度,所以难度增加了不少。

总体来说,这款模仿《都市摩天楼》玩法的游戏,在自身的设定上,没有完全照搬这传奇之作,甚至进行了一定创新,而玩法上也相对要更加困难,特别是在虐心这方面做的还是非常到位的,正经的9分评价《叠叠不休》的同时,也致敬一下《都市摩天楼》。

【编辑:贝斯】